大家讨论得都很好,关键点基本都清楚了。稍微补充一点点:
杀人游戏有很多难题,比如判断身份和设计战略战术,但“抗抿“绝对不是难题之一。”抗抿“是基本功,每个玩家均应掌握。”抿人“是老手调戏新人的常用手段,”抿人“的最基本方式就是攻击和踩,踩人行为在一般情况下还是不错的,民踩人可以给警队提供更多的信息,警杀踩人可以提高判断身份的准确性。所以dada这局的踩人,基本没问题。但作为被踩方,红茶和加藤的应对实在太欠缺经验,两人都有点露怯,加藤在杀群里怕dada怕得不得了,以为dada是警查杀了他

,最后的结果就是警察红茶都变得像杀了、杀手加藤就更像杀了。但dada有什么好怕的呢?一未知身份啊,既不是警察又不是金水的。正确的反应是强硬顶回去或者干脆无视。拿到任何牌都做到放平心态,绝对不吃抿,在逻辑差不多的情况下,要有唯我独尊的气势。
其他也没啥好多的,飞天个性鲜明,枪枪凶猛,但4.0稳稳的走好人优势就能体现
蝴蝶无眠思路越来越清楚了,本局就是心有点大,既指望杀手把自己当民来看,又指望狙击别把自己当杀,难度有点大。
医生虽然新人第一次,看得出还是有面杀等基础的,下针偏保守,头几针就想救人有点靠运气,不如在嫌疑犯身份备针。
另外zzzz金水基本完成任务,安排医生扎死无为可以商榷,提高排水速度出发点是好的,但医生的针也很宝贵,需要自保需要保人,如果再刻意加上排水,压力有点大,医生的排水往往更多的是自主判断和顺势而为,总之太寄望用医生的针排水未必是好的战术选择。就这局的情况,第三天排水无为完全可以接受嘛,最稳。